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MonoGame: XNA per Windows 8 è possibile!

ottobre 11, 2012 4 commenti

Ciao a tutti dev! Ritorno dopo un periodo di assenza per scrivere un articolo (spero) utile… Avete mai sognato di sviluppare un gioco per Windows 8 con XNA? Si? Bene, anche io. Peccato che XNA per Win8 non sia supportato 🙂 Ragion per cui bisogna vagliare altre soluzioni; sto parlando in particolare di MonoGame per .NET, che vi consente di avere una versione alternativa di XNA.

In rete si trova molta confusione al riguardo, sopratutto sul sito ufficiale del progetto. Vi riporto qui una guida (molto semplice) alla creazione del primo progetto con MonoGame.

Ecco i requisiti:

Dopo aver fatto ciò, bisognerà incollare il template MonoGame nella cartella templates di VS:

“%UserProfile%\My Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\”

image

Una volta che avete completato questa semplice procedura, potrete aprire VS e vi ritroverete il progetto sample di MonoGame:

image

Una volta che avrete il vostro progetto, dovrete aggiungere le referenze a MonoGame.Framework.Windows8.dll (reperibile nella cartella che avete scaricato in precedenza MonoGame Binary):

image

Una volta completato anche questo ultimo passaggio, provate a compilare; funziona! Ecco il vostro primo (mini) gioco! Esattamente come per XNA vi ritroverete il famoso sfondo azzurrino; ora sta a voi e alla vostra fantasia creare dal nulla il vostro capolavoro ludico!

Happy coding 🙂